約 3,323,639 件
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Fixes Changes (wikiを引用) ■Will limit the amount of Experience Orbs dropped by a player on death. ■プレイヤーが倒れた際にドロップするExperience Orbの量が制限される ■The ability of Endermen to carry blocks will be reduced in some way. ■エンダーマンのブロックを運ぶ能力が、何らかの方法で低下する ■New Monster Spawner texture. ■新しいモンスタースポーナーのテクスチャ ■Ghasts shoot magma bombs. ■ガストは溶岩爆弾を撃つ ■On death, a proper score is given based on how many experience orbs the player has collected. ■倒れた時の正確なスコアは、どれくらいExprience Orbを集めたかに基づいて、与えられる ■When flowing lava hits a water source directly from above, it creates Stone where previously the lava would flow through the water. ■流れる溶岩が水源に真上から直接当たったとき、溶岩は水を通過せずストーン(ブロック)が作成される ■You can toggle between three states when pressing F5, having the addition of 3rd person view from the front. ■プレイヤーの顔が見える視点が追加され、F5で3つの視点を切り替えることが出来る ■Ender Pearls will have a unique ability. When thrown, the player will teleport to the Ender Pearl s impact location, but take 2 and 1/2 points of fall damage. This will not work in Creative. ■エンダーパールが独自の機能を有するようになる。投げたとき、プレイヤーはエンダーパールの衝突した位置にテレポートするが、2と2分の1ポイントの落下ダメージを受ける。これはクリエイティブモードでは動作しない ■Golden Apples now glow blue in inventory. ■黄金のリンゴはインベントリ内で青く輝く ■Fences no longer block you from moving onto their space. You can now stand next to them, like you can with glass panes and iron bars. ■フェンスを設置した空間への移動がブロックされなくなった(1ブロック判定ではなくなった)。これにより窓ガラスや鉄格子と同じように横(の隙間)に立つことができるようになった ■They will also connect to solid blocks. ■フェンスは固体ブロックに繋がるようになる (横方向にもブロックと接続されるようになる) ■There is a slight delay between jumps when holding down the jump button, so that the player no longer bounces between ceiling and floor in two-block-high spaces. ■ジャンプボタンを押したままの(連続)ジャンプの間にある、わずかな遅れは、プレイヤーが2ブロックの高さのスペースで天井と床の間をバウンドしないためにある ■Labels for items will be changed. ■アイテムのラベルが変更される New Features (新しい要素/機能) ■"Nether update / Second Part of the Adventure Update" ■ネザーのアップデート/アドベンチャーアップデートの第2部 ■This update will include new features in the Nether, such as ■このアップデートでは次のようなネザーの新しい機能が含まれる: ■Netherrack Bricks. ■ネザーラックレンガ ■Netherrack Fence. ■ネザーラックフェンス ■Netherrack Stairs. ■ネザーラック階段 ■Nether Ruins. ■ネザー遺跡 ■New Items ■新しいアイテム: ■Ghast Tear. ■ガストの涙 ■Blaze Rod. ■ブレイズの棒 ■Nether Wart. ■ネザーいぼ (ネザーに生えるキノコのような、いぼ) ■Gold Nugget. ■金塊 ■Glass Bottle ■ガラス瓶 ■Spider Eye ■蜘蛛の目 ■Fermented Spider Eye ■発酵した蜘蛛の目 ■Blaze Powder ■ブレイズパウダー ■Magma Cream ■マグマクリーム ■Eye of Ender ■エンダーの目 ■Crystal Block (Name not confirmed) ■クリスタルブロック (名前は未確証) ■9 new Music Discs. ■9枚の新しいレコード ■Finished Biome code and New Biomes. ■仕上がったバイオームコードと新しいバイオーム ■Snowy Biomes ■雪のバイオーム ■Swamp Biomes will be adjusted to appear "swampier." ■湿地帯のバイオームが「より湿地帯」に見えるように調整される ■Darker Grass. ■暗い草 ■Darker Water. ■暗い水 ■Lily Pads. ■スイレンの葉 ■Mushroom Biomes ■キノコのバイオーム ■Naturally generated Huge Mushrooms. ■自然に巨大なキノコが生成される ■New Mushroom Cow, the Mooshroom. ■新しいキノコ牛、ムーシュルーム(Mooshroom) ■Mycelium blocks. ■菌糸ブロック ■New sound effects, including ■新しい効果音が含まれる ■Minecart sounds. ■トロッコの音 ■Shears sounds. ■大ばさみの音 ■Additional Bow sounds. ■さらなる弓の音 ■Big Slimes sounds. ■大きいスライムの音 ■The true sounds of Endermen and Silverfish. ■エンダーマンとシルバーフィッシュの本当の音 ■Changes in already existing sounds ■既存の音の変更 ■A change in the sound of Rain. ■雨の音の変更 ■New sounds for Doors. ■ドアの新しい音 ■New sounds for the Skeletons walk to make them sound more skeleton-y. ■スケルトンの足音を、もっとスケルトンっぽい音に。 ■If water or lava is above a single brick thick ceiling, particles of water or lava will drip through, provided you are within 13 blocks of the ceiling. ■1ブロックの天井の上に水か溶岩がある場合、その天井部分から13ブロック以内にいると、水や溶岩のパーティクル(水滴のエフェクト)が天井を通過してポタポタと落ちる ■6 New Mobs ■6体の新しいMob ■New Mob that is stronger than other Mobs (Possibly a Boss Mob) ■他のMobよりも強力な新しいMob (おそらくボスMob) ■Mooshroom Cows. ■キノコ牛 ■NPCs in Villages, as Villager Mobs. ■村のNPCとして村民Mobの追加 ■Some already-existing Mobs will have different behaviors. ■いくつかの既存のMobが(今と)異なる行動を取るようになる ■Snow Golem mob. ■スノーゴーレム ■Can be crafted. ■作成することができる ■Melts in hot biomes. ■暖かいバイオームで溶ける ■Spreads snow around when it walks. ■歩いた周囲に雪を広げる ■Passive, but throws snowballs at enemies. ■受動的だが敵対者に雪玉を投げる ■At least two new mobs for the Nether. ■少なくとも2体のネザーの新しいMob ■Magma Cube. ■マグマキューブ ■Blaze. ■ブレイズ ■Use for experience (skills) will be added. ■経験値の使い道(スキル)の追加 ■Each Experience Orb is worth one Score Point. ■1つ1つのExperience Orbに1スコアポイントの値がある ■Animal breeding ■動物の飼育 ■Wheat Bundles feed animals and make them come towards you. ■小麦の束を動物に餌として与えると、プレイヤーに向かって来る ■Feeding animals makes them enter "love mode". ■動物に餌付けをすると、「ラブモード」に突入する ■Hearts will come out of animals while in love mode. ■ラブモード中は動物にハート(のグラフィック)が表示される ■Breeding will produce Baby Animals [37]. Smaller versions of the parents with large heads that have a faster animation and a higher pitched sound. ■飼育すると動物の赤ちゃんが産まれる。親の小型バージョンで、大きな頭を持ち、より素早い動きと甲高い声を有している ■Increased number of Strongholds per map (from three to unlimited). ■1マップ当たりの砦の数の増加(3から無制限) ■New/Improved Armor system ■新しく改良されたアーマーシステム ■Increased armor durability. ■耐久力が増加した ■Game mechanics changes. ■ゲームの仕様を変更 ■Blocking now moves the player s arm, rather than the sword just floating right in front of the player. ■今までのブロッキングは剣が宙に浮いていたが、プレイヤーの腕も動くようになる ■The model of bow in thirdperson is now larger and 3d. ■三人称視点での弓のモデルが、大きく、立体的になる ■Hardcore mode - Can set the game to delete your world if you die. The health bar changes appearance to indicate you are playing in Hardcore mode. ■ハードコアモード - プレイヤーが死亡した際、ワールドが削除されるように設定できる。ヒットポイントバーがハードコアモードでプレイしていることを示すために、見た目が変わる ■Item Repair ■アイテム修復
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Vehicle Sherman Calliope Contents 1 Sherman Calliope Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Requires 4.1 Calliope Rocket Launcher 5 Called In Using 5.1 M4 Sherman Calliope Reinforcement 6 Company Abilities 6.1 Field Repairs 6.2 Allied War Machine 7 Vehicle Abilities 7.1 Calliope Barrage 7.2 Sherman Smoke Shell 8 Vehicle Upgrades 8.1 Defensive Smoke Screen 9 Vehicle Weapons 9.1 Calliope Rocket 9.2 30 Cal Coaxial MG 9.3 30 Cal Hull MG Sherman Calliope Health 636 Max Speed 4 Sight 35 Cost 42090 Acceleration 1.6 Detection 0/0 Time 55 Deceleration 4 Hotkey Population 10 Rotation 35 Target Type armour_sherman Upkeep 13.824 Crush Human true Critical Type supply_truck Crush Mode crush_medium Rear Damage Enabled true Sherman Calliope Veterancy [Expand][Hide] Maximum Speed Barrage Recharge 1.25 -5 12 Vet-Exp Penetration Barrage Recharge 1.5 -5 24 Vet-Exp Damage Barrage Recharge 1.25 -5 36 Vet-Exp Tactics The Calliope can only be used with the Armored Doctrine. Calliopes do decent damage to vehicles and tanks. The closer the calliope is to the target it is barraging the less spread the rockets will have. Calliopes are excellent to use to support a Pershing, call in a calliope barrage first to weaken enemy tanks then move the Pershing in to attack the weakened tanks. History The US Army felt that they needed a rocket launcher of their own to match the German Nebelwerfer, and additionally sought to place it on a self-propelled chassis. One of the projects to develop a rocket platform brought forth the M4 Sherman Calliope, marrying the T-34 Calliope launcher to an M4 Sherman. This platform was given field trials in Italy, where it met with mixed results. The weapon s maximum range was shorter than desired, and it could only reach that range if the tank was angled upwards on a slope. The launcher was connected to the main gun, using it to traverse the launcher up and down, so the gun couldn t fire until the launcher was ejected. Reloading was a laborious process, and the tank crews required significant retraining to act as competent artillery. Despite this, the trials proved the rocket barrage was devastating against even armoured targets, and some of the modified vehicles were used in the main European theater in a select few tank battalions. The M4 Sherman Calliope is another vehicle that shows up too early in Company of Heroes. There were none available during the Normandy invasion, and would only appear until their field trials in Italy were completed and that nation had fallen. Requires Calliope Rocket Launcher [Expand][Hide] Cost 3 Time Hotkey Effects Deploy an M4 Sherman outfitted with a Calliope T34 Rocket Launcher to the battlefield. ESee Upgrade Calliope Rocket Launcher for details. Called In Using M4 Sherman Calliope Reinforcement [Expand][Hide] Cost 650 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 45 Hotkey Effects An M4 Sherman equipped with a T34 Calliope Rocket Launcher is available for mobile Artillery Support. ESee Ability M4 Sherman Calliope Reinforcement for details. Company Abilities Field Repairs [Expand][Hide] Cost 150 Activation timed Duration 20 Target tp_any Recharge 45 Hotkey Effects Crews will Repair their own Vehicles automatically. ESee Ability Field Repairs for details. Allied War Machine [Expand][Hide] Cost 200 Activation timed Duration 30 Target tp_any Recharge 90 Hotkey Effects Replaces up to 2 destroyed Allied tanks with a new Tank for a period of time. ESee Ability Allied War Machine for details. Vehicle Abilities Calliope Barrage [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 90 Hotkey B Effects Ripple fire a massive Rocket Barrage from the T34 Launcher on the Calliope. ESee Ability Calliope Barrage for details. Sherman Smoke Shell [Expand][Hide] Cost 50 Activation timed Duration 29 Target tp_entity_and_position Recharge 45 Hotkey S Effects A Smoke Round is fired from the vehicle, temporarily masking itself or targets. ESee Ability Sherman Smoke Shell for details. Vehicle Upgrades Defensive Smoke Screen [Expand][Hide] Cost 15025 Time 45 Hotkey N Effects Equip your M4 Sherman s with Smoke Canisters to create Defensive Smoke Screens. ESee Upgrade Defensive Smoke Screen for details. Vehicle Weapons Calliope Rocket [Expand][Hide] Weapon Calliope Rocket See Weapon Calliope Rocket for details. 30 Cal Coaxial MG [Expand][Hide] Weapon 30 Cal Coaxial MG See Weapon 30 Cal Coaxial MG for details. 30 Cal Hull MG [Expand][Hide] Weapon 30 Cal Hull MG See Weapon 30 Cal Hull MG for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Vehicle Sherman_Calliope
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10011 Reversing Numbers 問題文 解説 スタックを使うまでもないが練習にどうぞ プログラム C C++ +... #include iostream #include stack using namespace std; int main(){ stack int st; int n; int a; cin n; for(int i = 0; i n; i++){ cin a; st.push(a); } for(int i = 0; i n; i++){ cout st.top(); if(i != n-1)cout " "; st.pop(); } cout endl; return 0; } Java
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Vehicle Churchill AVRE Categories British Vehicles | Vehicles From CoH-Stats Jump to navigation, search ?? Contents 1 Tactics 2 History 3 Requires 3.1 Churchill AVRE 4 Called In Using 4.1 Churchill AVRE 5 Vehicle Abilities 5.1 Hull Down Position 5.2 Fire Petard Mortar Round 6 Vehicle Weapons 6.1 AVRE 6.2 Besa Hull MG Churchill AVRE Health 700 Max Speed 3.75 Sight 35 Cost 30050 Acceleration 1.5 Detection 0/0 Time 30 Deceleration 3.5 Hotkey Population 14 Rotation 22 Target Type armour_churchill Upkeep 9.9984 Crush Human true Critical Type armour Crush Mode crush_heavy Rear Damage Enabled true Tactics The Churchill Tank can only be used with the Royal Engineers Doctrine. The Petard Mortar Cost Munitions to use, so use wisely. Petard Mortar Rounds can destroy building and emplacements in one or two hits. The Petard Mortar can also be used to engage units, but it does not do a good job at that and should be used for support mostly. History The Churchill AVRE, short for Armoured Vehicle Royal Engineers, was a specialist engineering variant of the Churchill IV Infantry Tank. Armed with a 290mm Spigot Mortar, the AVRE was ineffective for tank combat and meant for leveling emplacements and fortifications. The short-ranged mortar carried a significant high explosive charge, and the Churchill s armour allowed it to close-in on defenses that would have knocked out a lighter tank. However loading the mortar required a crew member to expose themselves and manually insert the shell. Their numbers were few and concentrated in the 79th Armoured Division. Requires Churchill AVRE [Expand][Hide] Cost 2 Time Hotkey Effects The Churchill AVRE can use its devastating Petard Mortar to smash through enemy obstacles. ?ESee Upgrade Churchill AVRE for details. Called In Using Churchill AVRE [Expand][Hide] Cost 600 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 60 Hotkey Effects The rugged Churchill provides the chassis for a variety of modifications designed to breach Normandy beach defenses. The AVRE fires a massive 290mm HESH warhead that can flatten buildings and defenses. ?ESee Ability Churchill AVRE for details. Vehicle Abilities Hull Down Position [Expand][Hide] Cost Activation toggle Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey D Effects Tank can be toggled into and out of a Hull Down Position, which offers more protection to the vehicle. ?ESee Ability Hull Down Position for details. Fire Petard Mortar Round [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_position Recharge 20 Hotkey P Effects Fire the 290mm Petard Spigot Mortar round to clear obstacles, buildings, crewed weapons, and infantry. ?ESee Ability Fire Petard Mortar Round for details. Vehicle Weapons AVRE [Expand][Hide] Weapon AVRE See Weapon AVRE for details. Besa Hull MG [Expand][Hide] Weapon Besa Hull MG See Weapon Besa Hull MG for details. Retrieved from http //www.coh-stats.com/Vehicle Churchill_AVRE
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Crusader
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【Tags Hainokoton Kowaremiku-P Luka Miku N tN】 Original Music title NumberSicks Romaji music title NumberSicks Lyrics written by はいのことん(Hainokoton) Music written by コワレミクP (Kowaremiku-P) Music arranged by コワレミクP (Kowaremiku-P) Singer(s) 巡音ルカ (Megurine Luka), Chorus by 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): kami o kuru kuru taikutsu ni jū san ku ano ko no himitsu no heya rashinban te ni shita sora tobu yume mado no sukima kiei ga mieta osanasa wa kakusa zu osore zu ni te o nobashi te ameria ano hi no emi wasureta no sono kagi kowashi te tsure dashi te yaru roku tōsei no tōi hikari demo ī kai tozashita yami ni hirameku kage de inemuri kaifuku reberu appu mokuromu pīsu meikā fure au koto naku hakushu tobi kau higeki no shūen no magiwa itsumo yowamushi musun de hodokenu mama de inochi no subete wa kono te no naka ni roku tōsei no kareta inori demo ī kai hitomi no naka e hirameki tai nosa chīsaku hirogaru egao wa kie teku natsu no hanabi sa ashita wa mayowa zu fumi dashi te ameria kizu tsuki nagara kizu tsuki nagara nana iro niji no sasoi sotto mazari a [Hainokoton, Kowaremiku-P, KowaremikuP]
https://w.atwiki.jp/reginafx50/pages/23.html
New Police Cruser データベース 重量:未定 2タイプ存在する可能性あり 1.ポリスインターセプター風のパトカー 2.Buffaloに似ている。 画像 Buffalo似 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ポリスインターセプター風 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3125.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROTTERDAM RAVE VOX RUSH 青龍×sampling masters MEGA sampling masters AYA 202 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半ゲー。前半に癖がついたら正規ハードの難易度激増する。ノマゲまではそんなに難しくない…はず。 -- 名無しさん (2017-12-22 18 02 58) なんかすごい単調な譜面。S13があるので1Pは鏡がいいかと -- 名無しさん (2018-02-04 05 53 53) 一回やったら敬遠しちゃう人が多そうな譜面。クリア自体は今回の10ではそう難しくないとは思うけど、粘着は本当にやめた方がよさそう -- 名無しさん (2018-03-25 14 29 18) 名前 コメント
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Storm Rush中の打ち方 コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 名前 コメント
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Sugar Rush 原題:Sugar Rush 作曲:ジェイミー・ヒューストン* 作詞:秋元康* 楽曲:『シュガー・ラッシュ』(2012年) バリエーション シュガー・ラッシュ 日本語 AKB48* ラルフが辿り着いたお菓子の国のレースゲーム「シュガー・ラッシュ」の世界でBGMとして流れている楽曲。「シュガー・ラッシュ」のレーサーたちが原宿ガールズのファッションをモチーフにしていることからか、この楽曲は全世界共通でAKB48*の日本語音源がそのまま使用されている。 エンド・クレジットでは日本版限定でフルバージョンが使用されており、他国版では他の曲に差し替えられている。 センターは大島優子と高橋みなみ。その他の歌唱メンバーは川栄李奈、篠田麻里子、渡辺麻友、板野友美、柏木由紀、小嶋陽菜、島崎遥香、松井珠理奈。大島は『メリダとおそろしの森』、川栄は『ソウルフル・ワールド』で後にディズニー映画に出演している。作詞は秋元康*で、ディズニー関連楽曲を担当したのは里中茶美の「オリバー」以来、22年ぶり。 『シュガー・ラッシュ オリジナル・サウンドトラック』に収録。 ミュージック・ビデオはAKB48の『So long !』『ミリオンがいっぱい~AKB48ミュージックビデオ集~』に収録されているが、音源はAKB48がリリースしているCDには未収録となっている。 ゲーム ディズニーインフィニティ 「シュガー・ラッシュ」のステージで原曲が使用されている。